Cárate Ronquillo , K. de las M. ., & Cedeño Granda, S. A. . (2026). Gamificación y aprendizaje basado en juegos digitales para el desarrollo de habilidades socioemocionales en niños de 6-10 años. DISCE. Revista Científica Educativa Y Social, 3(1), 127-144. https://doi.org/10.69821/DISCE.v3i1.81