[1]
K. de las M. . Cárate Ronquillo and S. A. . Cedeño Granda, “Gamificación y aprendizaje basado en juegos digitales para el desarrollo de habilidades socioemocionales en niños de 6-10 años”, DISCE, vol. 3, no. 1, pp. 127–144, Feb. 2026, doi: 10.69821/DISCE.v3i1.81.