[1]
Chacón Castro, M. et al. 2026. Gamificación digital como metodología para el aprendizaje del Cálculo Multivariable en programas tecnológicos universitarios. DISCE. Revista Científica Educativa y Social. 3, 2 (jul. 2026), 76–92. DOI:https://doi.org/10.69821/DISCE.v3i2.114.