Uso de juegos interactivos para el desarrollo de competencias matemáticas en educación básica

Autores/as

DOI:

https://doi.org/10.69821/DISCE.v2i2.058

Palabras clave:

Aprendizaje basado en juegos, Competencias matemáticas, Educación básica, Motivación intrínseca, Inclusión educativa

Resumen

Los juegos interactivos se consolidan como una estrategia pedagógica eficaz para desarrollar competencias matemáticas en la educación básica. Esta revisión sistemática, basada en 30 estudios recientes, evidencia que los juegos digitales y no digitales fomentan el aprendizaje activo, mejoran la motivación intrínseca y fortalecen habilidades como el razonamiento lógico, la resolución de problemas y el pensamiento crítico. Además, reducen la ansiedad matemática y promueven la inclusión al adaptarse a contextos culturales diversos, especialmente en entornos hispanohablantes. La retroalimentación inmediata y las dinámicas colaborativas potencian el compromiso estudiantil, transformando el aprendizaje en una experiencia significativa. Sin embargo, persisten desafíos como la formación docente insuficiente y la desigualdad en el acceso tecnológico, que limitan la escalabilidad de los juegos digitales. Los juegos no digitales emergen como alternativa viable en contextos de recursos limitados. Se recomienda integrar estas estrategias en el currículo formal, apoyándose en capacitación docente y diseño pedagógico adaptado. Investigaciones futuras deben explorar efectos a largo plazo y aplicaciones en poblaciones diversas. Los juegos interactivos representan una herramienta transformadora para una educación matemática inclusiva y alineada con las demandas del siglo XXI.

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Biografía del autor/a

  • Mary Judith Pallo Oñate, Escuela de Educación Básica Gonzalo Escudero

    Licenciada en Ciencias de la Educación especialidad Educación Básica, un Diplomado Superior en Gestión y Planificación Educativa, actualmente Maestrante en Psicopedagogía, cursando una capacitación en Trastornos de Aprendizaje.

  • Mary Elizabeth Fiallos Pallo, Investigadora Independiente

    Licenciada en Ciencias de la Educación especialidad Educación Parvularia, actualmente estudiante del Diplomado de Trastornos y Dificultades de Aprendizaje.

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Publicado

2025-10-20

Cómo citar

Pallo Oñate, M. J. ., & Fiallos Pallo, M. E. . (2025). Uso de juegos interactivos para el desarrollo de competencias matemáticas en educación básica. DISCE. Revista Científica Educativa Y Social, 2(2), 451-469. https://doi.org/10.69821/DISCE.v2i2.058

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